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<<   作成日時 : 2010/05/31 02:10   >>

なるほど(納得、参考になった、ヘー) ブログ気持玉 7 / トラックバック 0 / コメント 3

Mahlikus The Black氏のZskiff-a-licious!スレに、マテリアルとか
ブラシとか追加されてたので頂いてきましたー(゚∀゚)

MAHstudio Metallic Satin
MAHstudio Modeling Clay Set

MAHpolish Brush
MAHpolish Edger Brush
MAHsmooth Edge Bias
MAHcut Mech A
MAHcut Mech B

UIもあったっ。

感謝なのですm(_ _)m

________________________________________________________________________________________________________

乗るしかない、このビッグウェーブにっ(・ω・´)

と言う事で、ビッグウェーブかどうかはさて置き
最近巷で話題のSclptris 1.01触ってみたり。

解凍してSculptris.exeから起動。
シンプルなUIで分かり易いっ

ほにゃほにゃ〜
モコモコ(・ω・)

Add Objectで別オブジェクトを入れたりでけるのねん。
オブジェクトはマスクで分かれるっぽいのねん

ポリグループ的なモノが欲すぃ。
▲906142

ペイントモード
UVは自動でされるんだけど、バラバラですよ。

BumpはSave Normalsでノーマルマップにー。
fmfm

ZApp Linkっぽい事もでけるのねん。
Show advanced tools -> Export PSD

保存したファイルをPhotoshopで開くと、こんな感じ。
れっつ ぷろじぇくしょん

これのpaintレイヤーに描いて保存。
φ(∀・)

で、Sclptrisに戻ってImport PSDで開くと...
わっふー(・∀・)

UV付きのobjファイルはペイントモードで直接開くか、インポート時に
直接ペイントモードを指定すればUVは消えないっぽい雰囲気?
ZBrushからSclptris

fmfm(・ω・)

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コメント(3件)

内 容 ニックネーム/日時
いつも素晴らしいマテリアル等の紹介助かります
 ついでにビッグウェイブ!…にも乗っかってみました!
一つ作るのにかかる労力はかなり大きそうですが
UIはすぐに覚えられる優れものですね。
 Zbrushとの共用の道を探せれば面白そうです。
suiten
2010/06/01 07:22
久しぶりのブログ更新キター!
待ってました!
Sculptris楽しいですねー。
作者様はあまりグレードアップはしないとのことですが(´・ω・`)
これからもっと成長して欲しいソフトです。
マテリアル紹介助かります!ブラシ助かります!
peko
2010/06/01 15:00
suitenさん、コメントありがとうございます。
Mahlikus氏のマテリアル綺麗ですよね。
って、suitenさんもビッグウェーブに乗っちゃいましたかっ。
UIシンプルで良いですよねー。
Sculptrisで出来て、ZBrushに出来ない所とか
上手く使えればっ。って感じですかね〜?


pekoさん、コメントありがとうございます。
世界樹3とかMGS PWで遊んでましたー。わはー。
てか、まだ遊んでる途中だったりな今日この頃です。
Sculptris、フリーでこれはゴイスー!
これからに期待ですねー:D
Nyanta
2010/06/02 00:43

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